冲突必须产生新局面

如果每次冲突之后人物关系和目标都回到原点,剧情实际上没有推进。真正有效的推进会改变至少一项条件:掌握的信息、人物关系、行动空间或下一步目标。

角色选择比巧合更重要

偶然事件可以启动故事,但如果关键节点总靠巧合解决,角色就很难建立可信度。剧情优先的内容通常会让人物选择承担后果。

设定应该服务因果,而不是只提供名词

世界观规则如果会限制人物行动、改变冲突结果,就是有效设定;如果只增加大量名词却很少影响故事,则更像背景装饰。